Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
userzy w serwisie: gości w serwisie: 0 |
|
|
|
|
Grota
Opis groty zostawiam inwencji twórczej MG………lecz w pewnym momencie znajdują zasypane schody które prowadzą w dół. Po paru metrach natrafią jednak na kolejną przeszkodę którą będzie pionowy spad w dół który będą musieli przemierzyć (skakanie to nie jest dobry pomysł – około 70 m).
Na samym dole znajduje się poszukiwana wioska.
Wioska
*umieszczona ona jest w owalnym pomieszczeniu od którego odchodzą króciutkie korytarze stosowane jako spichlerze.
Owa wioska to zaledwie parę domków bezwładnie rozrzuconych. Lecz jest jedno miejsce które przykuło uwagę całej drużyny. Jest to potężny budynek stojący jakby na czele małych domków. Sprawiał wrażenia zadbanego w przeciwieństwie do innych. Nagle Selash przemówił:
”I jak panowie ??... podoba się ??... ten budynek jest naszym celem. To jest a raczej było centrum zarządzania całą tą wioską…po której zresztą prawie nic nie zostało… idźcie przeszukać te domki a ja pójdę do świątyni”
Jak powiedział tak zrobił….
*Jeśli adepci go posłuchają i pójdą przeszukiwać domki to dobrze a jeśli nie to Selash będzie się starał ich jakoś spławić.
Świątynia
Świątynia ma standardowy kwadratowy kształt. Po bokach znajdują się liczne posągi Thystoniusa pomiędzy którymi znajdują się drzwi (niektóre bardzo naruszone przez ząb czasu). Uwagę jednak nie przykuwają owe posągi tylko posąg jakiegoś wielkiego gada pod północną (od wejścia) ścianie. Na oko posąg mierzy około 3,5 metra. W ręce trzyma miecz oraz tarczę. Pod jaszczurem znajduje się ołtarz. Po pewnym czasie bohaterowie słyszą głos Selasha niesiony przez ściany jaskini
”Chodźcie tu !!....musicie mi pomóc !!”
Adepci wchodząc do świątyni widzą to co wyżej zostało opisane.
„Musicie mi pomóc przesunąć ołtarz bo sam nie dam rady”
*na ten wyczyn potrzeba „chłopa jak dąb” SF „14” mogą również we dwóch spróbować przesunąć SF „10”
Kiedy bohaterowie odsunęli ołtarz znaleźli pod nim „dziurę” a w niej skrzynie…w momencie kiedy adepci wyciągają skrzynie następuje mały wstrząs. Podniecony Selash
”Szybko…szybko…pieniążki…błyszczą……(i w tym miejscu milknie głos Selasha)”
Kiedy któryś z adeptów obróci się zobaczy ciało Selasha leżące na ziemi a odciętą głowę parę metrów od niego. Po chwili zaczęło coś na nich kapać, unosząc głowy w górę zauważają iż na miejscu gdzie stał posąg teraz stoi żywy jaszczur gigantycznych rozmiarów. Z miecza kapały mu resztki krwi. Jaszczur patrzył na adeptów swymi żółtymi ślepiami które błyszczały z nienawiści. Bez zastanowienia zaatakował podróżników.
Po pokonaniu jaszczur rozpada się na kamienny pył a ci co przeżyli w skrzyni znajdują pieniądze (według uznania), pergaminy (Mistrz Sfery Umysłu), Ostrze Wiary.
Jeśli nikt nie został zatruty to pozostaje tylko powrót do miasta znajomą już drogą.
Jeśli jednak ktoś został zatruty to istnieje tylko jedno lekarstwo „Gwiezdny korzeń” ale Ta Opowieść To Na Inny Czas...
strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] |
komentarz[9] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "„Tajemnicza wioska”" |
|
|
|
|
|
|
|