..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

Zbójnicy
ZR: 5[8] SF: 6[7] ŻYW: 5[6]
PER: 4[5] SW: 4 CHA: 4[5]
Inicjatywa: 5 (6)*[7]**
Liczba ataków: 1
Atak: 7 (9) [11]
Obrażenia: miecz [topór]10 (12) [13]
Łuk 3 (4)
Testy zdrowienia: 3
Próg życia: 32 (36) [38]
Próg ran: 8 (9) [10]
Próg przytomności: 24 (26) [29]
Obrona fizyczna: 7 (8)[10]
Obrona magiczna: 7
Obrona społeczna: 7
Pancerz fizyczny: 4 (5) [5]
Pancerz duchowy: 0
Szybkość w walce: 100
Pełna szybkość: 50
Punkty legend: 50 (70)[100]
Ekwipunek: krótki miecz (trollowy)[topór bojowy] , zbroja sk. warst. (utw.) , łuk (długi) kołczan i strzały
Łup: 30 (50) szt. srebra, 1k4 (8)[10] pierścieni (medalion)[2 medaliony], (mapa do bazy zbójów)
Komentarz: Zbójnicy to głównie elfy, orki, ludzie i trolle, obsydianie i t’skrangi rzadziej
* W nawiasach herszt bandy
** Karlen

Najemnicy strzegący karawany
ZR: 5 SF: 6 ŻYW: 6
PER: 4 SW: 4 CHA: 4
Inicjatywa: 5/k8
Liczba ataków: 1
Atak: 7/k12
Obrażenia: 11/ k10+k8
Testy zdrowienia: 3
Próg życia: 36
Próg ran: 10
Próg przytomności: 28
Obrona fizyczna: 8
Obrona magiczna: 5
Obrona społeczna: 6
Pancerz fizyczny: 6
Pancerz duchowy: 0
Szybkość w walce: 35
Szybkość pełna: 70
Punkty legend: 50
Ekwipunek: miecz, puklerz, zbroja skórzana utwardzana, różne drobiazgi w kieszeniach (np.: chusteczka, pamiątka od ukochanej, kawałek sznurka, osełka, kanapka, sygnet, itd. itp.)
Łup: sygnet wart 5 miedziaków, 25 + k10 srebra

7.Punkty legend.
Nie zabicie Karlena i oddanie go w ręce władz- 100
Oddanie go martwego- 50
Zaprzyjaźnienie się z Vaxem- 10
Przeżycie- 10
Yasmina podąża dalej z graczami- 50 (dla jej wybranka), 10 (dla pozostałych)
Punkty przyznawane są na głowę.



strony: [1] [2] [3] [4] [5]
komentarz[12] |

Komentarze do ""Karawana""



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda
   Czy wiesz czym jest Earthdawn?
Pierwszy raz słyszę o tym system
Coś mi się obiło o uszy.
Tak grałem kilka razy.
Jestem wiernym graczem od dawna
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

   Top 10
   "Pojedynek"
   "Zdradziecki ...
   Legendy Pogromu
   "Nietypowy pr...
   „Tajemn...
   "Karawana"
   Mnich
   Earthdawn - "...
   Tropiciel
   Naszyjnikiem ...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.017884 sek. pg: